banner

Блог

Apr 07, 2024

Обзор Starfield: космическая эпопея Bethesda готова к запуску?

После десятилетий планирования, нескольких задержек и большого количества шумихи, выдающееся произведение Тодда Ховарда доступно для воспроизведения. «Звездное поле», безусловно, амбициозно: в нем представлено более 1000 планет, а также возможность построить собственный космический корабль и перемещаться между ними. Также было обещано многое относительно сюжета, случайных приключений и других вещей, с которыми вы можете столкнуться в этой огромной вселенной.

С момента получения обзорной копии игры мы провели в «Звездном поле» более 100 часов. Этого более чем достаточно, чтобы пройти некоторые игры десять раз, но на самом деле создается впечатление, что мы только прикоснулись к тому, что может предложить игра. Если вы тот человек, который любит 100% все на одном персонаже, то перед вами будет огромная задача.

Несмотря на то, что мы не посетили каждую систему, не говоря уже о том, чтобы ступить на каждую планету, у нас все же сформировалось определенное мнение о «Звездном поле» — вот что мы думаем о самой амбициозной ролевой игре Bethesda.

В реальной жизни космос огромен и пуст, но в «Звездном поле» кажется довольно тесно. Путешествуя по вселенной, вы столкнетесь с пиратами, круизными лайнерами, бабушками с едой, людьми из предыдущих квестов и множеством других существ. Если сам космос вам не по душе, здесь есть множество поселений, заброшенных объектов, шахтерских колоний и космических станций, которые стоит исследовать.

Однако города довольно ограничены. Первое, что вы, вероятно, посетите, — это Новая Атлантида, самый большой город в игре и самая большая городская среда, которую когда-либо строила Bethesda, которая не состоит в основном из ядерных руин. По городу можно перемещаться на общественном транспорте, хотя между большинством его районов можно дойти пешком или доехать до места назначения. Несмотря на то, что по стандартам Bethesda он большой, он кажется немного замкнутым — вы можете довольно быстро бегать между двумя его самыми дальними точками.

Две другие крупные локации, Акила-Сити и Неон, еще меньше. Тем не менее, маленькие, но насыщенные событиями города гораздо предпочтительнее больших пустых городов, и вы можете часами выполнять побочные квесты в каждом районе. Что касается планет и звездных систем, то большинство исследуемых областей генерируются процедурно. С точки зрения того, как далеко вы можете путешествовать, планеты настолько далеки друг от друга, что перемещение между ними без использования гравитационного двигателя со скоростью, превышающей скорость света, в реальном времени заняло бы недели или месяцы. Локации на планете также включают обширные области для исследования, которые настолько велики, что игроки, специально не пытающиеся найти край, не заметят этого.

Как вы можете себе представить, «Звездное поле» — это нечто большее, чем просто выполнение миссий и исследование галактики. Вы также можете расположиться где-нибудь на красивом камне, чтобы отбиваться от полчищ разгневанных инопланетных существ, готовых ворваться и съесть ваше лицо, пока вы спите. Также доступны более мирные миры, а также миры с функционирующей атмосферой.

Вы можете создать базу практически на любом участке неиспользуемой земли, казалось бы, в любом мире, на котором вы можете приземлиться, хотя менее гостеприимные планеты могут потребовать от вас повышения определенных навыков, прежде чем вы сможете там поселиться. Также возможно поддерживать несколько баз и использовать их для фарма ресурсов, хранения предметов или просто тусоваться, если пустота космоса начинает вас утомлять.

В этих местах также можно разместить компаньонов, а компаньоны с соответствующими навыками могут предоставить приличные бонусы. Компаньонов также можно переназначать по желанию, поэтому вы можете использовать базу, чтобы уберечь их от неприятностей, когда они не на вашем корабле.

Кажется, что Bethesda придумывает новую систему прокачки каждый раз, когда запускает игру, и «Звездное поле» не является исключением.

Когда вы выберете свой опыт во время создания персонажа, вы получите три навыка первого уровня. Каждый уровень дает вам еще одно очко навыков, которое вы можете использовать для повышения уровня существующего навыка или открытия нового. Каждый перк имеет четыре ранга, и есть испытания, которые необходимо выполнить, прежде чем будет разблокирован следующий ранг. Например, вам нужно совершить определенное количество убийств из пистолета между каждым рангом перка «Пистолеты». Существует пять деревьев навыков: физические, социальные, боевые, научные и технические. Каждое дерево имеет четыре уровня, и более высокие уровни открываются каждый раз, когда в дерево помещается четыре очка.

ДЕЛИТЬСЯ